暗黑三初体验

很遗憾,没有坚持玩下去。也许是Mac OS的兼容性问题,总之登录器都已经说是最新版本了还要求我再次更新,这个循环大概不是清除缓存可以解决的,而我对重装这么大一个游戏也没有信心了,何况重装不一定能解决这个问题,所以我必须给不玩找些理由了。
这款游戏火得不能显出个性,只能表达时尚,但在我们这个学校,也就只有我和王一有兴趣于此。他最近没时间玩,所以把账号共享给了我。暗黑三能创建十个角色,因此我和他可以保持更多的独立。这也使得我放弃游戏不觉得有经济上的损失,这款游戏在淘宝上的价格已经近于疯狂。如果是我不理智的购买,可能会像星际二那样再选择低价转让。星际二还有个包装盒供奉在书柜纪念,数字版的暗黑三就什么都不残留了。
对于游戏的平衡策略,我只有玩了七级的浅感受。应该说入门指导,难度设定都非常理想,但这种游戏一定是需要时间的投入的。装备有时要看人品,等级则必须一步一个脚印。这也使得我这样不甚无聊的人思考时间的利用了。我会是一个不在乎等级的人吗?我能合理安排游戏时间吗?我想到时会把时间投入更多在其中,也许我就顾不上看书看新闻看电影,顾不上照顾双双,就像今晚扔个iPad让她自己玩了。我所有可利用的时间都花在那游戏上了,这是我不想看到的,对于家人而言,晚睡练级也是不负责任的表现呢。
现实生活如果被虚拟世界改变,就有点可悲了。但从中又一次暴露了我的缺陷:不会坚持,习惯放弃。也许前面提到的不能进入游戏的问题总会找到解决办法,但我没有耐性,更习惯放弃,并给放弃找到各种借口,却从来不知难而进。太多的放弃也常常会让我产生悔恨之情,但放弃也有正面作用,所谓退一步海阔天空,沉湎于此大概会失去更多吧。我太会安慰自己了。
暗黑三的界面就定位为阴暗,这个是可以接受的,3D的构建也很理想,技能的释放也富有效果,只要你的电脑配置够理想。但攻击僵尸时候的红外框并不是特别舒服,大概是我的欣赏问题。哥特式的生命值和魔法值显示球很生动,中文配音也不错。中文字体显示小的话会不太清楚。可以说暴雪给了玩家一款唯美的平衡而丰富的游戏,但这种游戏的定位很难被称为休闲游戏,需要大量的时间投入,所以更适合不思上进的大学学子和天朝公务员打发时光。至于我,已经总结这些理由,就甘心放弃它了。
(用iPad打字到半夜两点)

一衰人走在毁人不倦的不归路途。父不父,夫不夫,子不子,师不师,我之谓也。

传说看完文章评个论是高尚品德

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